فصل یکم : نگاشت ها و بافت ها
ایجاد نگاشت روی سطوح Nurbs
اعمال نگاشت به شیوه Projection
ایجاد بافت روی سطوح Polygon
استفاده از Use Background Shader
نگاشت های Bump و Displacement
اعمال Transparency
ابزار 3D Paint
اعمال بافت به بدنه هواپیما
اعمال بافت به پره ها و دماغه هواپیما
اعمال بافت به بالهای هواپیما
فصل دوم : رندرسازی
تنظیمات رندر
آشنایی با نورها
انواع نور
افزودن سایه های depth-map
استفاده از سایه های Raytrace
آشنایی با دوربین ها
افزودن Depth of Field
ایجاد بازتاب و شکست با استفاده از Raytrace
استفاده از Motion Blur
رندرسازی تعاملی یا IPR
رندر دسته ای (Batch Render)
نورپردازی یک اتاق
فصل سوم : رندر سازی با Mental Ray
آشنایی با Mental ray
ایجاد مواد Mental ray
کار با نورهای Mental ray
Depth of Filed در Mental ray
استفاده از Motion Blur در Mental ray
استفاده از Global Illumination در Mental ray
استفاده از Final Gather برای افزایش global illumination
استفاده از Final Gather برای نورهای ضعیف
رندر مواد transparent با استفاده از Caustic ها
فصل چهارم : کار با PaintEffect ها
انواع قلم ها در paintEffect
ایجاد تغییر در اشکال paint Effect
سایر تنظیمات paint Effect
ایجاد بافت مو روی سطوح با ابزار paint Effects
کار با ابزار PntEffBrushSharing
نحوه ی ذخیره کردن تغییرات paint effects
ایجاد تغییرات در صحنه PntEffWindow
ایجاد لایه های جدید در paint effects
فصل پنجم : متحرک سازی
مباحث پایه animation در مایا
متحرک سازی یک شی
نحوه ی کار با پانل graph editor Animation
کار با ابزار dope sheet
کار با ابزار Break Down
کار با ابزار ghost selected
اجرای انیمشین با استفاده از Playblast
صدا گذاری روی تصاویر
کار با ابزار pre infinity و Post infinity
کار با ابزار motion paths
فصل ششم : اسکلت بندی
استفاده از ابزار Joint
ویرایش مفاصل
ایجاد اسکلت پا
ایجاد ستون فقرات
ایجاد بازوها
ایجاد دست ها
تکمیل اسکلت بندی
فصل هفتم : سینماتیک و قیدها
ایجاد زنجیره IK
تغییر زنجیره های IK
Spline IK
قید از نوع Point
قید از نوع Aim
قید از نوع Orient
قید از نوع Pole Vector
ایجاد خصوصیات سفارشی
ایجاد Set Driven Key ها
ایجاد Expression ها
فصل اول : مقدمهای در مورد SQL و پایگاهداده
آشنایی با پایگاه داده
DBMS
انواع مدلهای دادهای
معرفی SQL
نسخههای مختلف SQL
نیازهای نرمافزاری و سختافزاری
آشنایی با چند مفهوم
نحوه نصب SQL
فصل دوم : طراحی یک Database
مقدمه طراحی یک Database
مدل ER
ارتباط بین موجودیتها
Logical Model
کلید
کلید خارجی
انواع Datatypeها در SQL Server (1)
انواع Datatypeها در SQL Server (2)
نرمالسازی
صورت اول نرمال
صورت دوم نرمال
صورت سوم نرمال
قوانین جامعیت
فصل سوم : شروع کار با SQL Server Management Studio
آشنایی بیشتر با SQL Server 2008
ورود به SQL Server Management Studio
بانکهای اطلاعاتی سیستمی
شروع کار در SQL
فصل چهارم : مدل فیزیکی) (Physical Model
ایجاد پایگاههای داده
ایجاد جداول
پیادهسازی قوانین جامعیت با استفاده از Constraintها
ایجاد جداول بدون استفاده از T-Sql
ایجاد جداول Databaseِ آموزشگاه
Database Diagrams (دیاگرامهای بانک اطلاعاتی)
دستور Alter
تغییر در یک جدول ایجاد شده بصورت گرافیکی
فصل پنجم : دستورات DML
دستور Insert
Cancel کردن مقدار Identity
اضافه کردن داده در جداول آموزشگاه
توابع تاریخ و زمان (Getdate and Dateadd)
دستور Update
دستور Delete
فصل ششم : دستورات کنترلی
نحوه تعریف متغیر در T-SQL
دستورات کنترلی Begin…End و IF
دستور کنترلی While
سایر دستورات کنترلی
آشنایی با توابع Cast و Convert
انواع خطا در برنامهنویسی و روش مقابله با آنها
فصل هفتم : دستور Select
نمایش اطلاعات و فرم کلی Select
توابع Top و Distinct
نام مستعار Alias Name))
مرتبسازی دادهها با دستور Order By
قرار دادن شرط در دستور Select با استفاده از Where
دستور Like
چند مثال برای دستور Like
ورود اطلاعات بصورت دستهای
فصل هشتم : ادامه دستور Select
ضرب دو مجموعه
دستور Outer Join
ایجاد Queryها بصورت گرافیکی
دستور Group By
چند مثال درباره Aggregate Functionها
دستور Having
ایجاد گروهبندی یک query به صورت گرافیکی
ذخیره کردن دستورات Select در حافظه
Pivot یا ایجاد جداول Cross Table
توابع سیستمی در SQL Server 2008
آشنایی با Sub Query
سایر دستورات در Sub Queryها
دستور Exists
دستور Union
فصل نهم : view (دید)
آشنایی با view
Viewهای خاص
ایجاد Viewها به روش گرافیکی
دستور Case
شامل 3 عدد سی دی به همراه 7 ساعت آموزش
سطح مقدماتی - فصل اول : آغاز کار با فلش (Flash)
- ایجاد یک فایل جدید
- فضای کار پیش فرض
- سفارشی کردن فضای کاری
- تعیین نحوه قرار گیری پانل ها
- ذخیره سازی فضای کاری
- کلیدهای میانبر
سطح مقدماتی - فصل دوم : آشنایی با جعبه ابزار
- ابزار بزگنمایی (Zoom)
- ترسیم با استفاده از ابزار Pencil
- ترسیم خط با استفاده از ابزار Line
- ابزار Pen
- ابزارهای رنگ آمیزی
- ترسیم اشکال ساده
- انتخاب اشیا و یا بخش هایی از یک شی
- ابزارهای eyedropper ، paint bucket و ink bottle
- رنگ آمیزی به وسیله ابزارهای Brush و spray
- پاک کردن اشیا
- حالت های مختلف ترسیم
سطح مقدماتی - فصل سوم : آشنایی با پالت رنگ
- ایجاد یک طیف رنگ
- ابزار Gradient Transform
- پانل های Color وSwatches
سطح مقدماتی - فصل چهارم : آشنایی با سمبل ها (Symbol)
- ایجاد سمبل ها
- ویرایش سمبل ها
- ویرایش نمونه های سمبل
- تو در تو سازی و مجزا نمودن سمبل ها
- حالات مختلف دکمه ها • ایجاد یک دکمه جدید
- Movie Clip ها
- سمبل های گرافیکی
سطح مقدماتی - فصل پنجم : آشنایی با پالت های Library و Transform
- استفاده از پانل Library (کتابخانه)
- ابزارهای تبدیل
- پانل های Transform
- منوی Transfrom
سطح مقدماتی - فصل ششم : پانل های Layers و Timeline
- آشنایی با نوار زمانی و لایه ها
- ویژگی لایه ها
- سازماندهی لایه ها
- فریم کلیدی یا Keyframe
- استفاده از فریمها و فریمهای کلیدی
- فریمهای چندگانه
- عملیات Copy و Paste
- معکوس سازی ترتیب فریمها
- ابزار Deco
سطح مقدماتی - فصل هفتم : تنظیمات فایل خروجی
- تنظیمات فایل
- تست و اجرای دکمه ها و Movie Clip ها
- تست فیلم
سطح مقدماتی - فصل هشتم : کار با فرمت های تصویری مختلف
- تصاویر برداری و Bitmap
- وارد نمودن تصاویر
- وارد نمودن فایلهای Psd
- اعمال تغییر در Bitmap ها
- جداسازی Bitmap ها
سطح مقدماتی - فصل نهم : ایجاد انیمیشن
- Tween نمودن شکل
- استفاده از راهنمای شکل یا Hint
- میانگذاری یا Tween نمودن طیف ها
- میانگذاری حرکتی یا Motion Tweening به روش کلاسیک
- Motion tweening به روش جدید
- ویرایش motion path
- تغییر مشخصات انیمیشن با استفاده از پانل motion editor
- ویژگی Copy and Paste Motion
- راهنمای حرکتی (Motion Guide)
- تغییر سرعت انیمشن با استفاده از پانل motion editor
- تغییر سرعت انیمیشن (Easing)
- انیمیشن های تو در تو
- استفاده از motion preset ها
سطح مقدماتی - فصل دهم : کار با متن ها
- انواع متن
- نمایش متون
- میانگذاری متن
- متن TLF
- بررسی املایی ، جستجو و جایگزینی
سطح مقدماتی - فصل یازدهم : انتشار فایل
- انتشار یا Publish کردن فیلم
- ارسال خروجی برای Adobe Air
- انتشار تصویر
- انتشار فایل به صورت فیلم
سطح پیشرفته - فصل اول : کار با المان های سه بعدی
- ابزار 3d translation
- ابزار 3d rotation
- متحرک سازی المان های سه بعدی
- شبیه سازی حرکت دوربین
سطح پیشرفته - فصل دوم : آشنایی با استخوان بندی
- ایجاد سیستم استخوان بندی
- متحرک سازی سیستم استخوان بندی
- افزودن easing به سیستم استخوان بندی
- ایجاد انیمیشن های پیچیده
- ایجاد حرکت پرشی
- افزودن شکل به استخوان
- افزودن انیمیشن سه بعدی به کاراکتر
- افزودن حالت تعاملی به استخوان ها
سطح پیشرفته - فصل سوم : متحرک سازی چرخه راه رفتن
- مفهوم چرخه راه رفتن
- ایجاد چرخه راه رفتن
- ایجاد حرکت در بدن کاراکتر
سطح پیشرفته - فصل چهارم : آشنایی با فیلترها
- استفاده از فیلترها
- متحرک سازی فیلترها
- ذخیره سازی یک فیلتر
- استفاده از Blend Modes
- Blend Mode های خاص
سطح پیشرفته - فصل پنجم : کار با صداها
- افزودن صدا به نوار زمانی
- افکت فایل های صوتی
- گزینه های مربوط به هماهنگی صدا
- هماهنگی صدا و انیمیشن
- افزودن صدا به دکمه ها
- فشرده سازی صدا
سطح پیشرفته - فصل ششم : کار با فایلهای ویدئویی
- Embeded Video و External Video
- تبدیل ویدئو در Flash
- تبدیل فرمت فایلها با استفاده از Adobe Media Encoder
- پخش FLV
سطح پیشرفته - فصل هفتم : آشنایی با ماسک ها
- ایجاد لایه ماسک
- متحرک سازی ماسک ها
- متحرک سازی محتوای ماسک شده
- ایجاد سایه با استفاده از ماسک ها
- ایجاد افکت Iris با استفاده از ماسک ها
سطح پیشرفته - فصل هشتم : آشنایی مختصر با Component ها
- بازبینی عناصر و اجزا
- رابط کاربری نوار لغزنده یا UIScrollbar
- رابط کاربر UILoader
سطح پیشرفته - فصل نهم : آشنایی با Action Script
- مروری بر Action Script
- ایجاد توضیح در پیمایش فریم ها
- تغییر Movie clip ها با استفاده از Action Script
- مبانی متغیرها
- مبانی توابع
- EventListener ها
- ایجاد برچسب برای فریمها
سطح پیشرفته - فصل دهم : روشهای تکمیل یک پروژه
- پیمایش ساده
- اجزای اسکریپت
- دکمه های دارای انیمیشن
- استفاده از کد نویسی در ماسک ها
سطح پیشرفته - فصل یازدهم : چند تکنیک جالب
- ساخت دکمه های متحرک
- Movie Clip به جای دکمه ها
- انیمیشن جداگانه برای حالتهای مختلف دکمه
- ساخت یگ گالری عکس
- جلوه ای از فیلم مشهور ماتریکس
- طراحی ماسکهای قابل جابجایی
- شبیه سازی یک ذره بین
- ایجاد انیمیشن نوشتاری
نرم افزار های همراه :
Adobe Flash Professional Cs5 ME -Aleo Flash SlideShow Gallery Maker 1.6 -Anvsoft Flash SlideShow Maker 5.16 -Ashampoo SlideShow Studio HD 1.0.3 - Blumentals Easy GIF Animator Pro 4.9.0.40 -Cartoon Maker 3.15 -Cyberlink Power Producer Ultra 5.0.1.1308 -Flash banner Creator 1.10 -Flash Decompile Master 5.1.1.1893 -Flash Designer 8 -Flash Player Pro 4.2.11 -Flip Album Vista Pro 7.0.1.363 -Gif Animator 5.05 Portable -Gif to AVI SWF Converter 3.1 -KoolMoves 7.3 -Photo 3D Album 1.0 -SWF Decompile Export 3.0.2.134 -SWF Decompiler Magic 5.2.1 -Swish Jukebox 2 -Swish Max3 3.0 -Tipard Photo -SlideShow Maker 2.1.10 -Wondershare Flash Gallery Fact 4.8.2.18